2018年7月3日 : 素材作成
エフェクト向け汎用素材を追加
汎用的に使えそうな素材を追加しました。
追加ページは此方。
あと合わせて軌跡向けテクスチャも1種追加していたりします。
軌跡素材のページは此方。
スクショはUnityのパーティクルで汎用素材を試してたら出来た前衛的風な炎。
サブエミッタの機能で親パーティクルの位置に3種(親含め4種)発生させてます。
ちなみに追加したトレイルテクスチャも使おうと思ったんですが、いい合わせ方を思いつかなくて使ってません。
あと余談ですが、トレイルの渦巻き、パーティクルだけで試してたんですが難しいかもしれないです…
ガタつくのはUnity内部の処理順の問題な気がしてるので、もしかしたら2018で既に治ってるかも。
(スクショのは2017の最新(LTS版)のでやってたりします)
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